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経営理念

経営方針
当社は、設立以来あらゆるプラットホームのソフトウエア開発をして参りました。
当社のモバイル(携帯電話向け)コンテンツサービスは平成13年10月より「アニ メ i GAINAX」(現エヴァ&アニメ@GAINAX)がNTTドコモ向けのサービスに対応し、平成16年3月AU向け、平成17年 9月Vodafone(現SoftBank)のサービス等にも対応しました。また、平成22年4月よりiPhone用アプリ「天元突破グレンラガ ンiヨーコ」を始めとするスマートフォン向けアプリ提供を行い、平成23年度には既存サイトのiPhoneやAndroid等のスマートフォン対応も行って参ります。このモバイルコンテンツ市場の魅力的なところは、膨大なユーザーに対するコンテンツサービスをお客様にとって負担にならない低額な料金で提供ができ、更にその利用料は各通信事業者が回収代行を行う、ビジネスモデルが存在するということです。
さて、フィーチャーフォン(従来の携帯電話)の加入者は1億2000万人を超え、新規加入者の面では成熟期を迎えています。しかし、iPhone やAndroid等スマートフォンの利用者は1000万人に迫る勢いの成長期が訪れ、各キャリアによるフィーチャーフォン及びスマートフォンへの 新たな機能やサービス追加などにより携帯電話の利用方法も広がり、特にコンテンツサービスにおいてはユーザーの価値観の多様化に伴いサイトのセグメント化が始まり、従来の均質な市場ではなく明らかに専門・特化されたサイトが増えつつあります。 フィーチャーフォン向けサイトのスマートフォン対応を行った上で、当社は、提供するコンテンツの内容により利用いただくユーザー層を確実に見極めたポジショニングが必要と考えております。
当社では、引続きNTTドコモを始めとする各通信事業者向けに「エヴァ&アニメ@GAINAX」や「モバイル@PCメール」サイトに続く新たなコンテンツを提供して参りまいりますが、単に数多くのタイトルをリリースするだけでなく、ユーザーニーズとのマッチングを重視したコンテンツタイトルの開発が重要と考えており、当社が有するコンテンツ・マネジメント・システム「ケータイスタジオ」やコミュニティ承認システム「コミュニティキーパー」をベースに、安心してお楽しみいただけるコンテンツ作りを実践して参ります。
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